封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。但是在故事中大臣的作用定位其实并不像是一个参与剧情的角色,而是一个NPC。也就像是铃芽最后明白的那样——大臣不是在打开往门,而是在引着铃芽找到自己的往门。
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