第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。·据已知的消息透露,《哥斯拉》系列最新作将是系列的第30部作品,预定11月3日上映,将是时隔七年以来的东宝最新真人版哥斯拉电影,导演已经确定由山崎貴担任,同时还是本片的编剧与VFX,距离上映还有半年的时间,敬请期待官方正式公布。
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